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精灵宝可梦新作中的各种冒险方式0By 凝月 On 2017-12-27

场景时间  和前作一样,《究极之日》里的昼 夜时间与系统时间一致,《究极之月》 则相反。在不同的场景时间能和某些 NPC触发特殊的对话,有部分宝可梦 /道具只会在昼/夜出现。  野生宝可梦  玩家在草丛、水面、洞穴等野外 地点会遇到野生的宝可梦,有些宝可 梦会以阴影、沙尘等的形式直接体现 在场景里,若碰到它们也会展开战斗, 玩家可以选择打倒野生宝可梦,或者 丢出精灵球将其捕捉。在野生宝可梦 虚弱或中异常状态的情况下,捕获率 会有所提升。  训练家对战  在野外场景的各个地方 都有日夜不眠只为一战的训 练家,他们是主人公主要的 金钱来源。当主人公进入了 他们的视线,他们就会对玩 家发起挑战,战胜后可获得 金钱,越是后期的训练家, 给出的金钱也就越多,不过 每位训练家只能挑战一次。 当附近有可以战斗的训练...
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诛仙sf主线任务-"防火带计划 "和"严冬之炉 "玩法攻略0By 凝月 On 2017-12-26

诛仙sf主线任务:防火带计划  1.来到惊雷山前的长峡营地同 阿拉塔克和乌瑞亚对话后进入到电 池设施内,顺着任务指引经过一路 攀爬到达大柑埚门前(途中会遇到 冰冻咆哮者等敌对机器,不过由于 这次的两个伙伴十分强力,所以并 不需要玩家花费太多的力气). 2.大柑埚前有一大堆机器游荡, 玩家会有两个选择,一个是走直线 和门前的两只炙炎者以及一只践踏 者硬拼,另一个是采取迂回战术, 从右侧的高台上绕过去,但高台上 也潜伏着许多的追猎者和好斗者。 笔者个人建议玩家选择迂回路线, 因为和炙炎者以及践踏者的战力比 起来,虽然高台上的机器数量众多 但清理起来的效率却非常高,使用 插满线圈后的先锋弓和长矛互相配 合基本上一箭+一矛就能解决一只 追猎者,再加上身边的两个强力帮 手,因此走高台显然要比走直线安 全太多。  3.进入大柑埚后顺着任务指引 一路...
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诛仙游戏中部分boss战斗技巧分享0By 凝月 On 2017-12-21

诛仙游戏中部分boss战斗技巧分享 格拉迪奥:弱点为火、冰、雷,耐短剑、十字弩、手里剑。如果玩家之前有玩过“壮壮“的DLC的话就会发现他的攻击手段和柯尔将军是差不多的,单次伤害可观,但出招速度较慢。注意不要贪刀,使用“连锁魔法”拉远距离攻击比较安全。 普罗恩普特:弱点为十字弩、手里剑,耐刀、长枪、盾。普罗恩普特血量很薄,用手里剑就可轻松取胜。但要注意战斗开始时他会使用石化攻击,中了该技能的话,他就会冲过来……和你合影留念。 伊格尼斯:无弱点,耐刀、短剑、长枪、十字弩、手里剑,全部魔法攻击无效。伊格尼斯血量也不算高,但当他将短剑架在胸前维持防御姿态时,从正面攻击就会被其秒杀。只要一直从背后攻击他就可以。 剑神的试炼:巴哈姆特没有属性弱点,攻击招式基本都是地面的纵斩或回旋斩,给予一定伤害后其会单膝跪地二段时间。使用“飞翔术”配合长枪或是手里剑在空中...
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分享一款场景精细且值得一玩的解谜小游戏-“小小噩梦 藏匿之处”0By 凝月 On 2017-12-20

分享一款场景精细且值得一玩的解谜小游戏-“小小噩梦 藏匿之处” 游戏简介:《小小噩梦》的第二个DLC,玩家将扮演一名蓝衣小孩,继续在巨型游轮中展开冒险。DLC售价仅为35币,若玩家购买过季票也可免费下载到。流程约在1小时左右,并设置了3个奖杯。 维持了本篇的玩法,虽然流程时间不算长,但解谜的体验还算不错,气氛也塑造得恰到好处,对于喜欢有点恐怖元素的解谜游戏的玩家们来说会相当乐在其中。三个奖杯设置的难度也不算高,参照攻略的话一遍就可全部拿齐。不过可惜的是,本DLC并没有在剧情方面给出多少描述,玩家玩下来仍会对整个故事处于一种懵懂的状态。只能希望即将于明年春天发售的第三个DLC能给予玩家们一个圆满的解答吧。 玩家评价: Tester 南宫梦总是能做出剧情很不错的游戏。无论是解密,画风,音乐,画面都特别出色。第一次玩虚幻引擎4做的解密恐怖游戏,上游轮甲...
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德军总部2游戏新出的系统讲解0By 凝月 On 2017-12-15

指挥官     大部分区域都会有1到2名指挥官,在拥有指挥官的区域如果被敌人发现便会触发份报,这时会刷新出大量但有限的敌人,消除警报的方法有击杀摺挥官以及破坏场景中所有的警报器两种方案。     作为以爽快为卖点的该系列。自然不会让你太过容易的潜行暗杀。游戏中很容易便会触发苦报。并且一旦警示圈扩大将没有办法挽救。触发警报的方式很简单,仅有被敌人看见,以及使用未消音的枪械开枪。但要注息消音武器虽然不会触发警报,但仍然会发出声音,并使场景中的敌人改变巡逻路径,最安全前行的方法只有近身暗杀和飞斧击杀。 战斗地图     本作不再像以往一样可以选章节游玩阮家将拥有一艘叫做“伊娃之锤“的潜水艇作为总部。通关之后仍然可以在总部中自由探索,而之前关卡的场景可以在总部的“操舵室“,通过战斗地图选择区域。等于变...
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诛仙“猎鹰和Animus脉冲”系统玩法及装备和素材说明0By 凝月 On 2017-12-14

猎鹰和Animus脉冲     系列特色系统“鹰眼”被拆分成了“无人鸡”赛努以及Animus脉冲。前者可以标记范围内的敌人、宝箱以及重要又水象(野生动物、密道、巨弩、烽火、莎草纸)的位置且无视障碍物,其中目标、宝箱和莎草纸会有提示,离对象越近,屏幕的中央的圆圈就会变得越小。在学会技能“猎人直觉”后还能标记目标的移动路径。猎鹰的初始侦查范围是有限的,范围需要通过解锁鸟瞰点(也就是同步点)来提升).相比之下,Animus脉冲就弱多了,它只能确定以自身为中心一定范围内的可调查物品,其中白色箭头为可搜刮或者可互动物品(宝箱、瓶瓶罐罐、或者可以拉动的机关等等)、蓝色箭头则是文档类物品,阅读后可以了解到一些游戏里的故事以及设定、黄色箭头则是可调查物品,只会出现在调查场景中。 装备和素材     和角色数值类似,本作的装备系统也非常简单。虽然有着远程武...
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COD游戏中“439高地”任务完成攻略0By 凝月 On 2017-12-12

COD游戏中“439高地”任务完成攻略     1.本关一开始的战斗就非常艰苦,敌人有高度优势,会居高临下对我方进行射击。建议是从斜坡的最左边一路谨慎前进,从侧面夹击敌人,这样会相对安全一些。遇到有三个机关枪的地方,玩家需要去场景最左边的一颗断树下救走一个中弹的士兵,将其拖到安全处来完成一次英勇行动,建议先对那个地方丢一个烟雾弹,不然玩家是没法活着把对方带回掩体处的。     2.和皮尔森汇合后,玩家需要掩护炸弹兵冲上碉堡处放置炸弹,过程比较麻烦,玩家需要向碉堡射击口持续射击来让其停止开火,然后来到炸弹兵身边对其下令让其冲锋。但是封锁碉堡射击口的射击节奏不太好掌握,而一旦没有封锁住对方,碉堡的瞬间火力是可以轻易秒人的。更坑爹的是,当玩家冲到碉堡附近时,会出现四个敌人来阻挠玩家,而此时队友的火力是完全不存在的...
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战胜诛仙中出现在沙漠大洞里的BOSS0By 凝月 On 2017-12-11

战胜诛仙中出现在沙漠大洞里的BOSS     进入到大洞来到地下的阿炽尼亚神殿。注意该迷宫的地面结冰,马里奥在移动时会打滑,通过对栗子小子进行附身能够有效防止打滑。迷宫中需要多次用帽子击打能发射出圆环射线的装置,让圆环射线破坏路上的石块后得以前行。上层区域需要附身弹头杀手并飞到对面平台,注意弹头杀手的飞行时间有限。来到地下最深处,通过弹头杀手飞到圆形平台后迎来BOSS战。 BOSS     BOSS会不断用浮空的双拳砸向马里奥,需要引导双拳砸向地面上的六边形冰块,成功后拳头会眩晕,此时即可对拳头进行附身。附身拳头后,在躲开BOSS投掷的冰块的同时飞向BOSS(可按Y键加速),击中后即可对BOSS造成伤害。若附身拳头的过程中被BOSS投掷的冰块击中三次,则会从附身状态下脱离。注意对BOSS造成伤害后,BOSS的部分招式会出现变化,但...
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“消逝的星球”游戏操作方法和战斗界面及世界观说明0By 凝月 On 2017-12-6

游戏操作 A  确定 b  取消 x  打开菜单/战斗时交换上场队员 y  召唤飞空艇(跪要对应迪物)/前往月球(剧悄终盘》Z机装指令(搭乘机装时) 左摇杆  移动角色 右摇杆  战斗时切换目标 方向键  移动州园战斗时切换行动同伴 +  快速己剥战斗时暂停 L  搭乘介圈从机装上降下 R  队伍交谈Z菜单界面下调出教学 ZR 切换世界地图尺寸 战斗界面 ①我方角色 ②敌人 ③当前操作角色 ④行动菜单 ⑤SP槽 ⑥机装EN ⑦按键说明 世界观 创造我们世界的是月亮…… 上一次听到这样的传说还是在很久以前…… 那是母亲还在世的时候…… 我们的世界无数次消失,又无数次再生…… 即使是现在我还记得,在小人书中所描绘的...
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诛仙sf战斗系统中的连段&蓄力、技能触发及连击玩法0By 凝月 On 2017-12-5

诛仙sf战斗系统中的连段&蓄力、技能触发及连击玩法 连段&蓄力 普通的攻击方式,根据不同的武器有所差异,但基本操作一致:连按。键可形成连段,最大连段数为4.长按。键则进行蓄力,蓄力槽满后放开进行蓄力攻击。 冲刺     Xth形态后可使用,《Vol.4》中默认可用.推动摇杆后按x键即可进行决速冲刺,用于回避攻击或是快速接近敌人. 技能触发     战斗中当驰尾头顶出现R1键的提示图标,表示此时可以进行技能触发。按下R1键打开技能菜单,此时时间处于静止状态,可以通过△O口X选择不同的技能。     技能可提前在游戏主菜单中进行设定,不过《Vol.4》中取得5th形态后。则为固定的八相技能.无法更改. 连击     持续对敌人进行连段攻击并造成连续伤害后...
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