《地平线 零之曙光》和《仁王 元和偃武》游戏玩后感分享

《地平线 零之曙光》和《仁王 元和偃武》游戏玩后感分享作者:凝月

地平线 零之曙光 冰尘雪野

游戏简介:时隔半年多,传奇猎手埃洛伊将再次踏上旅途,前往贝纳克族的栖息地—裂地,探寻这个部族背后不为人知的秘密。本作补完了本篇中鲜少提及的贝纳克族的相关风土人情和部族秘辛,同时侧面提及了正篇里的关键人物—塞伦斯的身世和来历。

地平线

本作的内容颇为丰富,制作组极为良心地制作了额外的一整块地图作为本作的故事发生地,新机器、新技能、新武器等玩家事先所期待的要峨都一一登场,再加上十数个主线和支线任务.让整部DLC几乎可以看作是一部小型外传。不过游戏的玩法比起原版来说没有太大的变化,虽说游戏难度加强了不少,但大多只是体现在机器的数值上。所谓的新技能也比较鸡肋。相比起精彩的原创剧情.不得不说本作在游戏系统方面的革新让人感到有些遗憾。

仁王 元和偃武

游戏简介:威廉将与家康军一同进攻大坂城,替战国时代最后的战争划下休止符,淀君、丰臣秀赖等人物也将作为敌人登场。除剧情外,五周目仁王之道与新系统无间狱也算是为本作的刷刷刷之旅划下句点,令人惊喜的《忍龙》彩蛋任务也勾起了不少玩家的遐想。

仁王

作为最后一弹DLC,关卡剧情的容量还算是比较厚道,虽没有新武器的加入,但新武技与无间狱还是为游戏带来了不少可玩之处.在系统方面,随着版本不断更新,RPG的比重逐渐加大,这对于游戏后续的体验是好是坏见仁见智,但一味地砍掉BD思路的做法实在令人费解,一更新回到解放前,恶意地拉长了游玩时间。而另一边又不停尝试加入各种匪夷所思的效果,或许这一切的改动都是为了丰富、平衡,只是做法太过简单粗暴了。

时间:2017-12-4 分类:诛仙新闻

亲,你怎么看?