诛仙“猎鹰和Animus脉冲”系统玩法及装备和素材说明

诛仙“猎鹰和Animus脉冲”系统玩法及装备和素材说明作者:凝月

猎鹰和Animus脉冲
    系列特色系统“鹰眼”被拆分成了“无人鸡”赛努以及Animus脉冲。前者可以标记范围内的敌人、宝箱以及重要又水象(野生动物、密道、巨弩、烽火、莎草纸)的位置且无视障碍物,其中目标、宝箱和莎草纸会有提示,离对象越近,屏幕的中央的圆圈就会变得越小。在学会技能“猎人直觉”后还能标记目标的移动路径。猎鹰的初始侦查范围是有限的,范围需要通过解锁鸟瞰点(也就是同步点)来提升).相比之下,Animus脉冲就弱多了,它只能确定以自身为中心一定范围内的可调查物品,其中白色箭头为可搜刮或者可互动物品(宝箱、瓶瓶罐罐、或者可以拉动的机关等等)、蓝色箭头则是文档类物品,阅读后可以了解到一些游戏里的故事以及设定、黄色箭头则是可调查物品,只会出现在调查场景中。
装备和素材

    和角色数值类似,本作的装备系统也非常简单。虽然有着远程武器、近战武器、盾牌、服装、坐骑和工具六个装备栏,但实际上会对玩家能力造成影响的只有前三种,服装和坐骑除了能让玩家看起来酷炫点以外没多少实际作用,工具的获得则和玩家学习的技能有关.和大部分角色扮演游戏类似,本作的装备依然有着品质的设定,从低到高分别为普通(蓝)、稀有(紫)和传说(金)三种,其主要区别除了在实际数值外,还表现在了被动能力以及主动能力的数量以及效果上,普通只有一个被动能力,稀有和传说为两个,而主动能力则是传说级别独有。

指标和素材

    装备的数值还和装备的等级有关,除了从敌人身上掉落的装备会以敌人等级而定以外其余获得方式(宝箱、任务奖励)都是以玩家当前的等级而定。不过玩家也不需要过于注意这点,本作掉装备的几率还是很高的,按照自己等级提升来更换武器就足够打到通关了。玩家的等级只会影响装备获得时的等级和数值,而每一把装备的被动能力和主动能力是固定的,例如传奇猎人弓“死亡风暴”的被动能力为4级“弓箭蓄力速度“和2级“击杀后获得肾上腺素”,主动能力则是“着火”,那么无论玩家之后获得多少把等级不同的“死亡风暴”,它们的被动能力和主动能力都是一样的。另外玩家还可以在铁匠处花费金钱将自己的装备提升到角色的当前等级,装备品质越高需要花费的金钱就越多。需要注意的是,同一个装备从1级升到25级和从24级升到25级所需要耗费的金钱是一样的,因此升级装备最好挑自己觉得好用的(例如传说装备),然后大概每隔5级或者10级升级一次,以免浪费太多金钱。
    六大装备(袖剑、箭袋、稳定手套、腕甲、胸甲和工具袋)可以理解为角色能力的一部分,但是提升方法不是通过经验值而是素材。素材的获取方法主要有三种:搜刮场景、击杀野生动物和拆装备。搜刮全看脸,除了碳结晶和矽石外,什么种类的素材都有可能获得。击杀野生动物可以获得软皮革、硬皮革和毛皮,猎物位置可以通过猎鹰来标记猎物位置,不同猎物所对应的素材也不一样,越凶猛的生物,所能获得的素材就越好。木头、青铜和铁则是通过拆装备来获得,其中拆解弓箭类武器能获得衫木,而其他武器则是青铜、稀有装备则一律还能获得铁。碳结晶只有在提升到后期时才需要使用,只有通过开宝箱能获得,虽然稀有但需求量不大。矽石则和收集以及解谜有关,且只会在古墓里出现,由于这东西在游戏里数量有限,而且不能通过氟金获得,目标为白金或者特殊服装的玩家请在平时的古墓探索中多多留意并搜刮能看到的所有矽石。另外在学会技能“原料采购“后能在商人处直接买到除了碳结晶以及矽石外的所有素材,不过数量非常有限而且买完后需要等待一段时间才会重新刷新,有点麻烦。
时间:2017-12-14 分类:诛仙技术 标签:

亲,你怎么看?