不可思议绘画的炼金术游戏收尾作品的优缺点分析

不可思议绘画的炼金术游戏收尾作品的优缺点分析作者:凝月

莉蒂与苏尔的工作室 不可思议绘画的炼金术
游戏简介:本作为“《工作室》系列”的“《不可思议》系列”第三弹作品,作为系列的集大成之作,无论是剧情量还是登场角色数量都是系列之最。本作采用了双主角的形式,讲述双胞胎姐妹之间的“旧常”、以及前往充满“幻想”风格的绘画世界的冒险经历。
优点
·系统要素丰富
·剧本量大
缺点
剧情演出僵硬
参战角色少
      作为“《不可思议》系列”收尾作,本作的登场人数为系列之最。拼图调合系统吸取前两作的经验,删除了令人厌恶的炼金熟练度系统简直皆大欢喜。炼金成分的调整让玩家不仅要留意素材的特性,还需要兼顾素材本身的颜色与尺寸,再加上触媒对调合面板的调整,整个调合过程让人有“动脑拼图”的感觉。活性化道具的引入也提供了一定的自由性,让玩家无需拘泥于录材颇色的统一。最开心的是时间限制与无谓的大地图探索取消,玩家可以尽情,受炼金与剧情的乐趣。
老角色在本作中也有形象

      本作和系列相比虽有不少调整,但整体上依然变化不大,流程推进方式也如出一辙。画面不够精细、帧数不足等缺点也一并保留了下来,三个平台上的画面表现更是差别很大。不过剧悄轻松愉快,小女孩之间的日常故事依然有趣。如果是系列老玩家的话,本作依然值得一玩。
      经过了前两部作品的不断改良,本作无论是战斗系统还是炼金系统都变得非常成熟。拼图式的炼金调合系统虽然繁琐,但后期研究道具合成依然乐趣十足,6人组队的战斗系统也比前两作更爽快。前作体验极差的所谓开放世界被取消,也让本作少了一个缺点。
时间:2018-1-17 分类:诛仙游戏

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