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网络危机与复苏(“冥王之吻”和“圣母之吻”)0By 凝月 On 2018-2-18

冥王之吻     2005年12月24日,就在圣诞节到来前夕,全世界的网络却在一瞬间同时停止,此时人们已经极度依赖网络服务,因此这次故障几乎让正常的生活与秩序全面崩溃,不过在77分钟之后,网络功能又突然恢复正常。     然而这段时间内世界所陷入的从未有过的混乱与恐惧,仿佛“网络之死”就意味着“人类文明之死”,因此这个事件被称为“冥王之吻(Pluto kiss)。而经过世界网络理事会(WNC)的后续调查发现,造成这一事件的原因是一种特殊的病毒,而其制造和传播者,竟然只是住在洛杉矶的一名10岁小学生。此后一般平民被禁止使用网络。     不过在这次事件中,一款名为“ALTIMIT”的系统并未受到病毒的影响,开发公司是位于美国西海岸的ALTIMIT Corporation。正因如此,“...
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数码宝贝物语"Digivice菜单"介绍0By 凝月 On 2018-2-14

数码宝贝物语 网络侦探 骇客追忆 Digivice菜单 数码宝贝     查看玩家队伍里的数码宝贝。其中“整编”选项可供玩家调整参战数码宝贝的顺序和位置;“设定”选项可以让玩家修改队伍里数码宝贝的名字、调整技能以及替换装备和饰品。 保存     手动保存游戏进度。需要注意的是,游戏并无自动保存功能,并且只提供3个栏位进行存读档操作。在存档界面下按住口+R1+L1可以删除存档。 数码连线     可以查看和回复数码宝贝和伙伴们发来的信息,本作数码连线不再和奖杯关联,因此可以凭喜好随意回复信息。 图鉴     可以在此查看遇见过的数码宝贝的相关资料,包括进化/退化路线等,但无法查看未曾拥有过的数码宝贝的详细资料。从未发现过的数码宝贝将会以“?”显示,无法查毛关于它的任何资料。按△链可以...
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诛仙中利用强属性进攻boss效果0By 凝月 On 2018-2-9

诛仙中利用强属性进攻boss效果     在诛仙sf中数量众多的拳套除了伤害、形态上的不同之外,大部分都有各自的属性,属性共有8种,分别为炎、风、雷、冲击、爆破、冰、目盲、毒.这些属性使得角色能够在普通伤害之外还能对对手造成负面影响,从而在战斗中取得优势地位。而在这8种属性中,笔者认为最强力的属性当属冰、雷、炎。因为这三种属性在蓄力击中对手后可以对其造成较大的影响和伤害。具体来说,冰属性的拳套在命中对手后会使其陷入冰冻状态,减缓对手的机动性,让其变成一个活生生的靶子;雷属性的拳套能对敌人施加一个麻痹效果,让其无法出拳或者发起必杀猛攻;炎属性则会让对手倒地并且受到大最伤害。      在这三种属性中,除了炎属性外,冰属性和雷属性的主要作用并不是对对方造成实质性的伤害,而是在于限制其一部分能力,方便己方发动后手追击...
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“命运2 冥王沮咒”和“ 塞尔达传说 旷野之息”游戏新篇章内容0By 凝月 On 2018-1-31

命运2 冥王沮咒 游戏简介:作为《命运2》的第一个大型DLC,玩家将来到新的星球水星,为阴止Vex以及拯救传说中的术士奥斯里斯,穿越时空与空间和敌人展开战斗。除了提供全新的区域以及活动供玩家游玩以外,OLC还加入了新突袭“世界吞噬者,利维坦”供玩家挑战。 本次DLC可供游玩的内容不多:水星的可探索区域非常小;新增的公共事件也只有一个;新突袭“世界吞噬者,利维坦”长度以及难度都远远不及本编的突袭“利维坦”。除此以外。DLC并没有真正意义上改进本篇耐玩度不高的缺点。而作为“赠品”存在的故事模式也非常单调无聊,系列重要角色奥斯里斯的首次亮相更是平淡无奇.如果这个DLC是在本篇发售一个月后就推出,亦或者只是一个免费DLC,那还算厚道。但作为时隔三个月后推出的“大型”DLC无疑是不及格的。 塞尔达传说 旷野之息 英杰们的诗篇 游戏简介:《塞尔达传说旷野之息》的第2个DLC,也是目前已知的...
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喜欢回忆老动画片的诛仙玩家0By 凝月 On 2018-1-7

    .每过一段时间,我就会复习一下那些老动画片,最近主要在看年代久远的“《星界》系列”动画。原作是森冈浩之所著的大长篇SF小说包含《星界的纹章》、《星界的战旗》以及《星界的断章》。虽说是个万年大坑,作品中展示的宇宙观还是让我惊叹多年。在小时候接触这部作品后,我的S「世界观就受到了很大的影响,由“海权“进化而成的“宇宙权“,涉及到军事、政治与经济的多个领域相当深奥。尽管战争部分不算太多,也已经向读者展示了一个庞大的世界格局。除此之外,“浪漫到极致”的爱倩部分也叫人欲罢不能。在此诚信推荐给各位读者。      这段日子里,我每天都在与果汁讨论“今天XB2怎么还没发售”这个叫人痛心的问题,说是“度日如年“也不为过.在JRPG质量不断下降甚至常常跌破底线的如今,能够不抱任何担忧地等待一款质量上乘的日式RPG,也算是一种罕见的“奢侈”了。...
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精灵宝可梦新作中的各种冒险方式0By 凝月 On 2017-12-27

场景时间  和前作一样,《究极之日》里的昼 夜时间与系统时间一致,《究极之月》 则相反。在不同的场景时间能和某些 NPC触发特殊的对话,有部分宝可梦 /道具只会在昼/夜出现。  野生宝可梦  玩家在草丛、水面、洞穴等野外 地点会遇到野生的宝可梦,有些宝可 梦会以阴影、沙尘等的形式直接体现 在场景里,若碰到它们也会展开战斗, 玩家可以选择打倒野生宝可梦,或者 丢出精灵球将其捕捉。在野生宝可梦 虚弱或中异常状态的情况下,捕获率 会有所提升。  训练家对战  在野外场景的各个地方 都有日夜不眠只为一战的训 练家,他们是主人公主要的 金钱来源。当主人公进入了 他们的视线,他们就会对玩 家发起挑战,战胜后可获得 金钱,越是后期的训练家, 给出的金钱也就越多,不过 每位训练家只能挑战一次。 当附近有可以战斗的训练...
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德军总部2游戏新出的系统讲解0By 凝月 On 2017-12-15

指挥官     大部分区域都会有1到2名指挥官,在拥有指挥官的区域如果被敌人发现便会触发份报,这时会刷新出大量但有限的敌人,消除警报的方法有击杀摺挥官以及破坏场景中所有的警报器两种方案。     作为以爽快为卖点的该系列。自然不会让你太过容易的潜行暗杀。游戏中很容易便会触发苦报。并且一旦警示圈扩大将没有办法挽救。触发警报的方式很简单,仅有被敌人看见,以及使用未消音的枪械开枪。但要注息消音武器虽然不会触发警报,但仍然会发出声音,并使场景中的敌人改变巡逻路径,最安全前行的方法只有近身暗杀和飞斧击杀。 战斗地图     本作不再像以往一样可以选章节游玩阮家将拥有一艘叫做“伊娃之锤“的潜水艇作为总部。通关之后仍然可以在总部中自由探索,而之前关卡的场景可以在总部的“操舵室“,通过战斗地图选择区域。等于变...
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COD游戏中“439高地”任务完成攻略0By 凝月 On 2017-12-12

COD游戏中“439高地”任务完成攻略     1.本关一开始的战斗就非常艰苦,敌人有高度优势,会居高临下对我方进行射击。建议是从斜坡的最左边一路谨慎前进,从侧面夹击敌人,这样会相对安全一些。遇到有三个机关枪的地方,玩家需要去场景最左边的一颗断树下救走一个中弹的士兵,将其拖到安全处来完成一次英勇行动,建议先对那个地方丢一个烟雾弹,不然玩家是没法活着把对方带回掩体处的。     2.和皮尔森汇合后,玩家需要掩护炸弹兵冲上碉堡处放置炸弹,过程比较麻烦,玩家需要向碉堡射击口持续射击来让其停止开火,然后来到炸弹兵身边对其下令让其冲锋。但是封锁碉堡射击口的射击节奏不太好掌握,而一旦没有封锁住对方,碉堡的瞬间火力是可以轻易秒人的。更坑爹的是,当玩家冲到碉堡附近时,会出现四个敌人来阻挠玩家,而此时队友的火力是完全不存在的...
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“消逝的星球”游戏操作方法和战斗界面及世界观说明0By 凝月 On 2017-12-6

游戏操作 A  确定 b  取消 x  打开菜单/战斗时交换上场队员 y  召唤飞空艇(跪要对应迪物)/前往月球(剧悄终盘》Z机装指令(搭乘机装时) 左摇杆  移动角色 右摇杆  战斗时切换目标 方向键  移动州园战斗时切换行动同伴 +  快速己剥战斗时暂停 L  搭乘介圈从机装上降下 R  队伍交谈Z菜单界面下调出教学 ZR 切换世界地图尺寸 战斗界面 ①我方角色 ②敌人 ③当前操作角色 ④行动菜单 ⑤SP槽 ⑥机装EN ⑦按键说明 世界观 创造我们世界的是月亮…… 上一次听到这样的传说还是在很久以前…… 那是母亲还在世的时候…… 我们的世界无数次消失,又无数次再生…… 即使是现在我还记得,在小人书中所描绘的...
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《地平线 零之曙光》和《仁王 元和偃武》游戏玩后感分享0By 凝月 On 2017-12-4

地平线 零之曙光 冰尘雪野 游戏简介:时隔半年多,传奇猎手埃洛伊将再次踏上旅途,前往贝纳克族的栖息地—裂地,探寻这个部族背后不为人知的秘密。本作补完了本篇中鲜少提及的贝纳克族的相关风土人情和部族秘辛,同时侧面提及了正篇里的关键人物—塞伦斯的身世和来历。 本作的内容颇为丰富,制作组极为良心地制作了额外的一整块地图作为本作的故事发生地,新机器、新技能、新武器等玩家事先所期待的要峨都一一登场,再加上十数个主线和支线任务.让整部DLC几乎可以看作是一部小型外传。不过游戏的玩法比起原版来说没有太大的变化,虽说游戏难度加强了不少,但大多只是体现在机器的数值上。所谓的新技能也比较鸡肋。相比起精彩的原创剧情.不得不说本作在游戏系统方面的革新让人感到有些遗憾。 仁王 元和偃武偃武 游戏简介:威廉将与家康军一同进攻大坂城,替战国时代最后的战争划下休止符,淀君、丰臣秀赖...
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